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애니모 헬리온 덱 - 에너지 담당 2명과 잠재력 순서

이채로운 블로그 2026. 10. 27. 16:19

헬리온 공략 7편을 나란히 놓고 읽어 보니, 덱이 굴러가지 않는 원인이 세 가지로 좁혀졌어요.

 

에너지 회복 스탯에 기대는 것, 헬리온 혼자 딜을 맡기는 것, 회피 캔슬을 언제든 통하는 기술로 믿는 것이에요.

 

결론부터 말하면 헬리온 곁에 에너지를 채워 줄 동료를 2명 이상 두고, 잠재력은 계수 스탯과 공격을 먼저 올리면 돼요.

 

아래에서 실수마다 왜 막히는지, 어떻게 바꾸면 되는지 하나씩 짚어 볼게요.

 

공략 모음에서 '헬리온'을 검색한 결과예요. 7편 중 노란 네모 친 글이 신성한 폭풍 기절 공략이에요.

 

 

실수 1. 에너지 회복 스탯부터 찍는다

 

헬리온은 에너지를 많이 먹으니 잠재력도 에너지 회복에 몰고 싶어지죠. 그런데 공략을 보면 이게 가장 먼저 걸러야 할 선택이에요.

 

이 내용은 제가 운영하는 애니모 팬 사이트(비공식) aniimo.cloud 의 잠재력 공략에 정리돼 있어요.

 

원문은 디시·레딧 같은 커뮤니티 글이고, 사이트에는 AI 가 한국어로 요약한 내용과 원본 링크·작성자를 함께 붙여 둬요.

 

원문 설명으로는 계수가 붙지 않는 고정 회복량은 스탯을 올려도 그대로라고 해요. 그 예로 든 게 바로 헬리온의 20 회복이에요.

 

스탯을 아무리 쌓아도 20은 20이라는 얘기죠. 그 몫은 다른 스탯에 쓰는 편이 나아요.

 

찍는 순서는 계수 스탯이 먼저, 딜러라면 공격이 다음, 에너지 회복·HP는 마지막이에요.

 

찍을 때 4% 보너스 구간도 같이 보세요. 스탯별로 보너스가 들어오는 레벨이 따로 있어요.

 

원문 예시는 무력화예요. 18레벨에서 마지막 4%가 들어오고, 19로 올리면 1만 늘어나요.

 

이 잠재력 공략은 9월 30일 기준으로 정리된 글이라, 이후 조정이 있으면 내용이 달라질 수 있어요.

 

도감 헬리온 카드에서 커뮤니티 메모 3개를 펼쳤어요. 빛·딜·유년기 태그 아래로 20 회복 이야기와 범용 딜러 메모가 보여요.

 

 

실수 2. 헬리온 혼자 딜을 맡긴다

 

스탯으로 못 채우는 에너지는 결국 같이 싸우는 동료 몫이에요. 기절 공략 원문은 에너지를 채워 줄 담당을 최소 두 명 두라고 권해요.

 

예시로 나온 조합은 베서스와 드림쵸예요. 드림쵸 궁극기가 에너지를 채워 주고, 그 틈에 헬리온이 스킬을 이어 가는 그림이에요.

 

다른 후보가 궁금하면 도감에서 포지션을 '에너지 재생'으로 걸러 보세요. 86종이 7종으로 줄고, 카드마다 원소와 성장 단계가 함께 보여요.

 

'에너지 재생'으로 거른 7종의 아래쪽이에요. 노란 네모는 전기·성숙기인 베서스로, 공략 8편에 이름이 나와요.

 

베서스는 딜러로도 거론돼요. 알 쟁탈전 위치햇그라스 파티 공략에는 연꽃룡 자리에 베서스나 헬리온 같은 범용 딜러를 쓰기도 한다고 나와요.

 

다만 에너지 수급은 연꽃룡 쪽이 더 많다는 설명도 붙어 있어요.

 

상대 보스도 따져 봐야 해요. 협동전 3개 루트 공략을 보면 중앙 길 튜바얌은 바람 속성이고 약점이 번개·빛이에요.

 

원문은 여기에 '에너지 소모가 큰 헬리온이나 볼트맨티스'를 추천해요. 추천 문구부터 에너지 얘기가 따라붙는 셈이죠.

 

 

실수 3. 회피 캔슬을 만능으로 믿는다

 

헬리온 꼬리의 '태양의 고리'는 평타를 네 번 넣어야 붙어요. 고리가 있으면 '신성한 폭풍'에 1초 기절이 더해져요.

 

대신 보통은 스킬을 한 번 쓰면 고리도 함께 사라져요. 기절 공략이 소개하는 요령은 신성한 폭풍 직후 회피로 끊어 고리를 남기는 거예요.

 

그런데 그 글 제목에는 '버그 활용'이 붙어 있어요. 패치 한 번에 막힐 수 있어서, 사이트에서도 이 표현을 빼지 않고 그대로 달았어요.

 

같은 빛 딜러라고 루나센에 옮겨 써도 소용없어요. 원문 작성자가 루나센으로는 안 된다고 글 끝에 따로 적어 뒀어요.

 

원소 필터에서 '빛'만 켜면 86종 중 2종이 남아요. 왼쪽이 루나센, 노란 네모가 헬리온이에요.

 

빛 원소는 이 둘뿐이고 카드 태그도 빛·딜·유년기로 같아요. 겉모습만 보고 같은 공략을 쓰기 쉬운 이유예요.

 

회피 캔슬은 헬리온 공략에서만 확인된 방법이고, 언제든 막힐 수 있다는 점을 알고 쓰세요.

 

헬리온만 고집할 필요도 없어요. 검색 결과 맨 위에는 어둠 속성을 상대할 때 헬리온 자리를 럼펫이로 바꿔 딜을 재 본 글도 있어요.

 

아쉬운 점도 하나 있어요. 신성한 폭풍이 에너지를 얼마나 쓰는지 같은 세부 수치는 사이트에 없어요. 도감 머리말에도 밝혀 뒀듯, 정확한 값은 공식 위키 쪽이 믿을 만해요.

 

덱을 짜기 전에 아래 세 줄만 확인해 보세요.

 

✔ 잠재력은 계수 스탯, 공격, 에너지 회복·HP 순서 + 4% 구간 확인

 

✔ 파티에는 에너지 회복 담당 2명 이상(예시는 베서스·드림쵸)

 

✔ 회피 캔슬은 헬리온 전용 요령, 버그 활용이라 막힐 수 있음

 

공략 원문 요약과 도감 필터는 aniimo.cloud 에서 바로 볼 수 있어요.

 

잠재력 찍는 법만 따로 더 보고 싶다면 이 글을 이어서 읽어 보세요.

 

애니모 공략 잠재력 찍는 법 https://blog.naver.com/jobdahe_offical/224431272417